10个最高速度的绘画技巧

发布时间:2018-01-27 12:38:09
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上海市|插画师

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这个专业的建议将帮助您快速创建概念画面,并掌握速度绘画的艺术。


快速绘画正是你想象的 - 创造对抗的艺术。艺术家给自己有限的时间完成一项工作,从几分钟到几个小时。这是一个初学者学习如何绘画的好方法,也是让更多有经验的艺术家磨练他们的绘画的技巧。这也是一种乐趣。

然而,与素描不同的是,速度绘画在时间到了之后才算完成 - 如果之后改变了作品,速度绘画就不再是速度绘画了。

3dtotal书籍出版的艺术家大师速度绘画艺术已经分享了10个的最高时速绘画技巧。


01.使用自定义形状


Alex Olmedo的自定义形状的一些例子


Alex Olmedo说:“自定义的形状对于艺术家来说是非常有用的工具,而且经常被大多数人遗忘,它们简单,快速,有趣,而且在设计和加速绘画的时候节省时间。

“用硬笔简单地涂抹抽象的形状,然后和他们一起玩,尝试复制,重复,重叠和转换形状,并在你的艺术中使用它们。


02.填充空白的画布


不要以为只是一些笔触就可以了


凯蒂·格里尔森(Katy Grierson)说:“用一个大的画笔工具来制作一些不同颜色,色调,纹理和不透明度的笔画,尽量不要画任何具体的东西,只需要在画布上填充颜色和纹理就可以了。尺寸相当大 - 这对速度有好处,并防止了绘制具体东西的冲动。

“最初的放手可能是最难掌握的,但最终的效果是值得的,通过这种方式,填补白色空白画布的压力就会减少,这可能成为创意的障碍。


03.用刷子热身

尝试只使用有限数量的笔刷来帮助您节省时间,而不会被不同笔刷类型分散注意力


Donglu Yu说:“在我开始进行速度绘画课程之前,我喜欢用一些自定义画笔进行热身,根据主题的不同,尝试限制画笔在绘画速度上的选择。通过考虑形状和设计而不是笔触,刷子可以迫使你更高效地工作,这可能需要一段时间才能习惯,但是会加速你的整个过程。


04.使用渐变工具

使用渐变工具添加基本颜色


Massimo Porcella说:“一旦你设置了图像的色调值,你需要添加一个基本颜色。渐变工具是完美的,因为你可以选择草图的每个部分的颜色,从地面开始,在基地然后移动到天际线阴影处,最后拿起一个颜色来定义地面和天空之间的阴影,为了获得均匀的调色板,使用橡皮擦工具将所有颜色混合在一起。


05.建立你自己的照片库

詹姆斯·派克(James Paick)用个人照片库中的照片纹理在一个小时内创造了巨大的幻想废墟


詹姆斯·派克(James Paick)说:“我不能强调有一个好的照片参考图书馆的重要性,你可以在互联网上找到很多东西,但是没有什么比这个更好的了,你可以得到正确的曝光,风景和对比度与你目前的作品一起工作,或只是有趣的地标或云形成,这可能会引发一个新的想法和建立想象力。

“不要把自己限制在自然界,在建筑物和其他人造物体上有许多迷人和精致的建筑元素。”


06.让无聊引发创造力


Jesper Friis在他的旧扫描仪上添加并混合了丙烯酸涂料; 速度绘画本身花了两个小时才完成


Jesper Friis说:“有一天我觉得厌倦了,我决定拖出我坐过的旧扫描仪,开始在玻璃上画一些水彩画,然后关上盖子,看看会发生什么。这

种方式一直在做怪异的纹理。

“起初看起来可能有点傻,但是即使花了一天的时间尝试一些这些制作纹理的方法,也可以让你在图书馆里有一些东西可以继续使用,这是

你独一无二的东西,真的不能重新创建“。


07.增加复杂性


探索与纹理和自定义画笔


Stephanie Cost说:“为了增加绘画的复杂性,你应该充分利用纹理和自定义画笔 - 互联网上有数百种免费的画笔。找到自己的一个很好的品种,例如圆形的蜥蜴皮,一个光滑的粉笔或者粗糙的砾石刷,它们可以很好地分解你构图的内部形状,你可以尝试在每个笔画上使用带有色调抖动的软笔刷,这对于更硬的边缘和意想不到的颜色“。


08.选择正确的照片


选择融合在一起的照片是关键


奥尔梅多说:“在制作照片时,选择合适的照片非常重要,通常如果您尝试将照片与完全不同的照明光源相比,那么您最终会花费太多的时间尝试解决问题,甚至解散照片。“


09.实验

通过添加背景渐变来构图,复制和转换形状资源


Ian Jun Wei Chiew说:“变换,剪切和涂抹工具对于我的工作流程来说是非常重要的,因为我喜欢创建拼贴和找到形状,而不是从头开始绘画,我发现这个方法更有趣,更实验,这可能会导致你永远不会想到发展的想法和组成。


10.保持最基本的故事元素

保持最基本的讲故事元素,让你可以有一个标志性的和令人印象深刻的构图


Yu说:“我的学生常常喜欢用一个图像来讲一个非常复杂的故事,我的反馈总是应该从图像中挑选出最想要讲的两三件事,然后告诉他们。

“当故事太复杂的时候,你需要把你的画布空间分成更小的部分,把它们分配到不同的故事叙述元素,不然这样就很难拿出一个标志性的作品。



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