《微人类》漫画系列插画 插画用光微教程

发布时间:2018-05-11 23:07:43
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披肩女神PJ

长治市|漫画师

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转载自@轻雾社-菜爷 《微人类》漫画系列插画 插画用光微教程

这篇并不是一个正式的教程,这张画有一个演变的过程。自从坐了飞机后,一直很喜欢在云间的感觉,云朵真的是超级美丽的棉花糖,所以
定要画出一张好的天空。

大概是14年6月底的时候画的,希望画一只鲸鱼冲破云层天际的状态,同时也可以看到地面的河流,这是我在飞机看到的场景。

铺出逆光的大色,亮面被阳光照亮,暗面被蓝天照亮。鲸鱼是被光直射而透光的状态。很明显,这个颜色太丑了,于是ctrl+u打开调色,让色彩协调一些。

抽离图层,把背景色抽出来画的柔和一些。 阳光的衔接再顺畅一些

根据不同的厚度画不同的光的形式。注意,主光源穿透不了的部分,则被反光和天光混合照亮。

改了一个构图板式,加上一些彩虹之类的。把光的形式做好,那么就比较丰富啦。云上和云下是不同的两种光,因为白光穿过云后已经转换成非常黄色的光了,其他光大多被散射(客观规律,原理不确定)

后来又坐了一次飞机,又涌起画云的欲望,就又画了这张。做了更多的云的体块变化。但是颜色依然不怎么好,主次光的混合度不够,亮面和暗面显得比较违和。

有时候,光被散射太多之后,只会留下黄红光能穿透或者隐现。

时隔快一年,我还是想画好一个好看的云,随着时间的推移,色感也有很大的提升,我调低了纯度,把整体画得粉的感觉,背光的部分被蓝天照亮但是依然保留粉嫩感。

最后,改了一个横图,加了一只鸟,把空气感做出来。鸟的暗面势必被天空和云层的反光所照亮,把那种粉的感觉画出来。同时,因为鸟也是受到光的直射的,像翅膀这些地方可以画得泛纯产生好看的透光感。

这张画其实经过漫长的修改个人是非常喜欢这张光的感觉,透气干净,空气好。和前面的版本相比就不是一个风格的状态了。






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