如何用AI画一只圣诞老人

发布时间:2018-11-07 11:39:00
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烟草小毛驴

承德市|动画师

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如何用AI画一只圣诞老人

作者:Y平方



hello,大家好!虽然还没到圣诞节,但是这次YY提前带着圣诞老人给小可爱们发礼物了!这次给大家准备了圣诞老人的A插画教程,主要是几何形状的拼合,整体结构比较简单,很适合新手宝宝们和有点基础的小可爱!准备好

我们就开始咯!


做之前需要注意以下几点

1.思考整幅插画的结构关系(主要是由背着背包的圣诞老公公、环绕在四周的小配饰和装饰物以及烘托气氛的彩条所组成)

2.几何形体的构成(插画的整体大部分是由几何形体所拼合而成)

3.图层的前后关系和色彩的搭配(因图层太多所以前后位置需要多注意)



我们把插画分为三个部分来绘制,先完成人物的主体部分。

首先我们在A1里面新建一个800*600px的画板, 分辨率为72,填充底色为#28335d



1.头部分

我们先把圣诞老人的头部用几何形体绘制出来,这里的需要用到很多个圆形去叠加,特别是头发胡子和帽子都是规整的圆形设计出来的。



这里要注意的是脸部和嘴巴颜色块的区分,如果在PS里面我们只需要使用剪贴蒙板就可以把脸部色块区分开简单方便,可在A1里面这个方法就用不上了,YY来教大家- 个办法如何更标准的作出这种效果。



从窗口调出路径查找器就可以找到PS里面常见的布尔运算


2.身体部分

现在我们可以来绘制他圆滚滚的身体了,在这里我们只需用到上面布尔运算的方法,区分出身体的明暗面最后加上点缀扣子就行。



3.四肢部分

四肢的绘制也是用几何形体去完成圆形加上圆角矩形加以适当的调整就可以绘制出来,做完右边胳膊可以复制一个调整一下 就可以变成左边胳膊了,腿也是一样的原理,大家可以举一反三, 注意要加上胳膊的投影哦~还有四肢和身体之间的前后位置关系也不能搞错了,小细节不能放过。



接着加_上圣诞老人手托的礼物就可以了用几个圆角矩形去叠加出礼物盒的形态,相信对于大家来讲还是很得心应手的吧,需要注意色块的前后关系。丝带我是用两个椭圆布尔运算减去上方图形得来的。颜色是和.上面的色值一羊,整幅插画就是那几种颜色的变化,可以让画面视觉上更加统一-, YY就不多加标注了哦~



4.背包部分

背包也是同样的原理,也是用圆角矩形调整形状后复制叠加出来的,加上火焰和燃料包,背包的整体形态大概就出来了。



但是不要忘记背包的背带哦~背带可以绘制一个圆形放在胳膊的后面身体的前面就OK啦,重点注意位置的前后关系,另外-边的背带也是同样的方法如果有穿帮的地方可以布尔运算减去它。






因为圣诞老公公是空中"飞过来的,所以我们要给它添上烘托氛围的彩带,也特别像是“飞驰过的痕迹,风一般的速度,让人感觉它正在快速的向前移动。彩带用矩形来绘制就可以了。



接下来就是一些小炸弹,小拐杖的制作了,都是相同的原理去制作完成,或许大家也有自己的一些小办法,只要能达到最后的成果就可以。小星星的制作我们可以用到星形工具,按住键盘的上下键就可以调整边数了,最后把锚点调整下就OK啦~相同的装饰品只需要换换颜色,改改大小就能放置在合适的位置.上面了。



把我们的小拐杖、小炸弹和小星星摆好就好啦~





最后,我们只需要把插画做整体的调整,物体之间的位置摆放和大小对比控好,把小细节完善好就OK啦!大家应该发现了插画物体.上还有一 些小碎条的效果,我们可以用钢笔勾上去,要注意颜色的区分,画面要统一 和谐。



这样圣诞老人插画就完成了,希望大家可以活学活用,方法不止一种,可以尝试不一样的方法去完成哦~最主要还是要有耐心,要知道学习的方法,了解一幅复杂的插画是从哪几个部分构成,这样我们绘制起来就容易多了~


作品地址: https:/ /dribbble.com/shots/3938630- Flying- Sant 谢谢欣赏




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