插画教程!教你绘制颗粒质感的日本料理插画

发布时间:2019-08-27 16:44:33
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巨星

未知城市|动画师

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关于教程

本次教程内容主要来自Anano Miminoshvili的作品,我非常欣赏他的颜色和构还有他的噪点效果。那么如何设计出这样的效果呢?我们需要注意哪些细?有哪些简单实用的制作技巧呢?这篇教程会教大家怎样用AI的形状工具和路径查找器完成食物插画


步骤01

新建文件尺寸为1600*1200pxRGB模式,背景填充颜色为#282E30

如图做出大体轮廓,并排好上下位置

用钢笔工具画出面条的路径,填充描边颜色,放在汤上画把椭圆形拉长变形做出蛋白,圆形做出蛋黄。蔬菜和叉烧用钢笔画出形状并调整

用圆角矩形随机做出不同颜色的米粒放在汤碗上用钢笔画出点缀的绿叶,并用椭圆和钢笔结合,画出天妇罗。


步骤02

如图在圆角矩形的中心画出2条对角线,使用路径查找器的分割功能把圆角矩形分为四份,双击进入隔离模式为每个部分上不同颜色把它放在芥末碟中间图层,完成芥末碟

画出椭圆,大笔刷用晶格化工具覆盖整个圆,做出花型的形状CTRL+C, CTRL+F复制出一层,调整颜色为#EB6547,全选做剪切蒙版酱油碟完成。

画出碟子上的花纹,用宽度工具把路径做成粗细不等的样子,放在黑碟子上 再复制一层花纹路径,颜色改为#C2451F,放在木碟子上。

用椭圆工具画出寿司卷,只要换馅料的颜色就能得出3种寿司。用圆角矩形调整节点,可以得出三文鱼寿司,用钢笔画出鱼肉纹路,用宽度工具做出两边细的效果。鱼寿司做法同理。

排好所有元素,适当加上阴影,导出PSD格式,选择“写入图层,保留最大编辑性

总结

教程到这里就结束了,我希望大家有所收获,欢迎在评论区里留言反馈。


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