动画基础教程!设置下落物体的形状和重量动画

发布时间:2019-12-18 09:17:29
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周末z

未知城市|动画师

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1.你自己看看!

让我们收集实际的物体并放下它们!找块石头!找根羽毛!找支铅笔!你是个动画师!你到处都是铅笔!那应该很容易找到。

然后去你的前院,弯腰,后院,客厅一些地方,你有足够的空间放下你的东西,并观察他们!从舒适的站立高度放下物品。我把我的东西放在四

英尺高的地方,但不是刻在石头上的,每个人的身高都不一样,所以要确保你很舒服。小心点!别把那块石头砸在你的脚趾上。快走!


第1步

放下你的羽毛!

让你的羽毛掉下来。


第2步

放下你的铅笔!

现在放下你的铅笔


第3步

放下你的石头!小心!

最后,你的石头。


第4步

注意每个物体如何掉落。


当我放下物体时,我发现羽毛落下的时间比铅笔和岩石要长。羽毛不是直落下来,而是从一边到另一边,因为空气的微小变化将羽毛推到了一边。


铅笔笔直落下,然后弹起一点。由于铅笔是易碎的物体,因此反弹时铅笔的形状完全没有改变。岩石迅速坠落,弹跳非常轻微。花一点时间缩略

一下您的物体如何掉落。


勾勒出您的观察结果


2.为您的对象制作动画!

第1步

让我们开始为羽毛动画。


我们将从与页面底部大约一英寸或更短的地板线开始绘制,以便使动画接地。


第2步

开始动画化您的羽毛!对于本教程,我直接制作了动画,而不是先创建“关键姿势”,然后在中间进行动画处理。这是一种更有机的动画方式,

因为您可以在移动过程中为动画设置动画。


传统动画通常为每秒24帧。我通常每秒动画制作12个图形,每个图形暴露两次。这就是所谓的2动画。我们的物体落下的速度越慢,我们将创建

的图形就越多,动画图形就越紧密。我们的物体落下得越快,我们需要做的图纸就越少,并且图纸之间的距离就越远。


让我们阻止动画并首先通过给简单的铅笔或笔触添加动画效果来降低移动速度,这大约是我们羽毛的长度。我们稍后会担心细节。让我们开心地

制作动画,而不必为担心正确设置羽毛的细节而陷入困境。但是,我们将尝试使铅笔笔触的大小保持一致。


开始使你的羽毛动起来

我们的第一帧。


设置动画时,请记住羽毛的路径以及影响羽毛下降的空气中的微小变化。由于羽毛的下落速度要比诸如球之类的物体慢,因此动画图更加紧密,

并且它们更多。


注意我们的羽毛如何缓慢地从一边到另一边掉落。页面顶部的浅灰色笔画是我们的第一帧,深灰色笔画是我们现在的位置。请注意,图纸之间的

距离很近-由于羽毛缓慢下落,因此在某些情况下,图纸甚至会重叠。继续!看起来很棒!

可以随时检查进度。太好了!

羽毛不必在整个下降过程中都以相同的“速度”落下。我将其中的一些图纸分开放置以加快下落速度,给人一种幻想,即羽毛受到空气中微小变

化的影响。空气是有机的,微小的变化可能由开门,人走过,风或任何其他变化引起。另外,我决定玩得开心,并在坠落时转动羽毛。

真好!那是好看的羽毛动画。但是它仍然需要一些东西!


第3步

让我们在羽毛上添加一点点沉降,以使羽毛不仅掉落并停在地面上。通常,一旦物体掉落到地面,重力就还没有完成!该物体通常会反弹或压扁

。即使是这样的微妙动作,您的动作也是如此可信!


在绘制之后,羽毛与地面接触,让我们添加一些框架,在这些框架上,羽毛会改变形状,以轻轻地“压扁”下来,然后恢复到原始形状。这是微

妙的但有效的。试试看!


我想向您展示羽毛的沉降,所以让我们放大一下可以更仔细地看。这是我们羽毛第一次与地面接触。

这是我们的“变化”。羽毛落在地面上,然后轻轻地“压扁”下来。另一个被挤压的姿势是深灰色。羽毛的原始位置为浅灰色。

现在,羽毛恢复到其原始位置。查看原始位置和结算位置之间的空间。它非常微妙,但有效。

如果我们想真正使我们的行动顺利进行,那么让我们在定居点和原始联系位置之间添加一个中间值。注意中间的深灰色。

看起来很棒!添加定居点确实可以增加羽毛的重量和深度。那是一个很棒的羽毛动画!稍后我们将添加详细信息-让我们继续学习铅笔吧!

第4步

设置铅笔的动画!同样,我们稍后将担心细节-让我们先用粗画笔划出我们的动作。

我们铅笔动画的第一帧。

设置动画时,请记住,铅笔掉落的速度比羽毛快得多。铅笔较重且更流畅,因此它的阻力比羽毛小,并且会掉落下来。

请注意,图纸相距较远,并且图纸较少。铅笔掉下来的速度比羽毛快得多。

当我放下铅笔时,它掉到了尽头。此图像是铅笔与地面的首次接触。但这对您来说可能会有所不同。您可以根据放下物体时的周围条件来调整此

处的学习内容。这是您的特殊动画。每个人的动画都会有所不同,这很好!

我的铅笔与地面接触,然后倾斜到其侧面。我在动画中反映了这一点!

第5步

加一点弹跳!铅笔是坚硬的物体,但是在大多数情况下,落在地面上时仍会弹起一点。铅笔与地面位置的接触为浅灰色,弹起铅笔的位置为深灰

色。

让我们来看看。看起来很棒!我认为它可以再使用一件事...

当我观察到铅笔掉落时,它弹了几次。同样,每个人的铅笔跌落可能略有不同。在动画中,我又添加了一个小弹跳。这是一个非常微妙的动作,

但有效!


动画好你掉下来的铅笔!我们快完成了!让我们开始前进吧!

第6步

开始设置岩石的动画吧!这是我们的第一个步骤。我只是用纯灰色填充它。

当我观察到我的岩石掉落时,我注意到我的岩石沿直线下降。看我的进度。一直到顶部的浅灰色岩石是第一帧。底部一直是深灰色的岩石是我们

倒数第二帧。我注意到岩石迅速坠落,因此我将图纸分开以反映这一点-动作将很快发生。

接触姿势!我们的石头撞到了地面。做得好!

看起来不错!由于某种原因,我觉得它缺少了一些东西。岩石缺乏真正岩石所具有的感觉和重量,因此看起来就好像要停止了。

第7步

在我们的岩石上添加一个很小的弹跳。当我放下岩石时,我注意到它撞到地面时弹跳非常轻微。试试看!


那更好!增加一帧额外的弹跳,使岩石更具可信度!岩石很重,因此反弹时岩石几乎不会离开地面。做得好!您为所有对象设置了动画!


3.添加细节到我们的对象

清理!现在我们已经对所有对象进行了动画处理,现在让我们详细介绍一下动画绘图的详细信息,或者按照动画业务中所说的那样清理绘图。我

将用黑色的笔触仔细检查粗略的动画。

第1步

让我们为羽毛添加细节。

这是我们第一张图纸的特写镜头,只是一个简单的笔画。

在粗笔画的基础上,添加细节,但让羽毛保持与我们的笔画相同的位置和倾斜度。



这是我们的第二张羽毛草图。


让我们在第二张图纸中添加细节,然后继续清理其余框架。

看起来很棒!

第2步

现在,我们将为铅笔添加细节。


这是我们铅笔的第一帧。让我们用粗糙的铅笔动画做与处理羽毛相同的事情。

让我们添加细节-继续进行直到清理完所有铅笔框架。

完善!看起来很棒!

第3步

现在,让我们继续完成我们的工作。我添加了一条干净的黑色线条,并添加了一些剖面线,以使岩石具有一定的尺寸和纹理。不是必需的,但是

效果很好。

让我们继续清理其余的岩画。

看起来不错!完善!!


恭喜!你做的非常出色!

在很短的时间内,您为三个物体坠落到地面的距离很短的动画。您了解了由于物体的大小,形状或重量而使其掉落时不同的行为方式。并非每个

物体都以相同的方式掉落或移动。这些知识将使您的动画工作受益!保持动画!


落下的羽毛铅笔和岩石的完整动画


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