动漫基础设计教程!在AI中快速创建一个奇怪的角色

发布时间:2020-01-03 10:46:03
810
0
0

周末z

未知城市|动画师

如果你也参与了本作品的创作,请填写你在作品中担任的职位并申请


角色设计最初听起来像是一个困难的过程,但实际上确实很简单又有趣。在这个小教程中,我将向您展示如何使用基本形状创建简单的角色。


1.如何创建新的打印文档

由于我们创建的是简单的东西,因此我们可以从基本的方形艺术画板尺寸1000 x 1000 px开始。


2.如何制作一个简单的草图

尝试创建由几个简单形状组成的角色。我正在为身体使用一个大的,而为面部和四肢使用一些较小的。使用灰色-这将使跟踪过程更容易。


如果使用的是在Illustrator外部制作的草图,则将其导入(“ 文件”>“放置”)。如果直接在illustrator中进行绘制,则将图形分组

(Control-G)并将其锁定(Control‑2)。

3.如何开始追踪

使用钢笔工具(P),我们将追踪角色身体的所有部分。我们可以从较大的开始,然后逐渐向较小的方向发展。确保填充为空,并且描边为黑色。


第1步

首先,我们做最大的身体造型。使用钢笔工具(P)追踪身体的线条。请记住,制作的锚点越少,线越平滑。


第2步

现在让我们继续面对。尝试制作只有四个锚点的圆,这样看起来会更平滑。如果您尚未掌握钢笔工具,则可以使用椭圆工具(L)绘制一个。

第3步

让我们添加头发。尝试按照脸部圆圈内的草图进行操作-在外部可以随意完成它。


第4步

复制脸部形状并将其粘贴到刚创建的头发形状的前面(Ctrl-F)。


打开“ 路径查找器”面板 (“ 窗口”>“路径查找器”)。选择头发形状和脸部形状,然后使用“ 相交”命令。



这样,您将获得一个具有完美对齐的边框的新形状。

第5步

您可以使用椭圆工具(L)绘制眼睛。只需制作两个椭圆形并将它们放在草图上的眼睛上方即可。

第6步

描绘出嘴巴之后,就完成了脸部区域的工作。现在让我们继续跟踪四肢。


小心地追踪双手。注意手指,因为它们有很多弯曲。我的建议是再次尝试减少锚点。如果您发现钢笔工具很困难,请尝试在画板外练习画圆。如

果您是初学者,可能会觉得有些棘手,但是我向您保证,随着时间的推移,它会变得容易得多。


第7步

腿将是一个稍微容易的任务。首先描绘腿,然后增加脚。


第8步

最后,添加角色服装的纽扣。使用椭圆工具(L)绘制三个圆并将其根据草图放置。还要在它们旁边画一条线,以暗示外套在哪里重叠。


第9步

解锁草图(对象>全部解锁)并删除它。您会看到整个图形的轮廓。看起来不错,不是吗?



4.如何给角色着色

着色是角色设计的第三阶段。听起来这是最简单的任务,但有时我会花数小时来寻找完美的调色板。幸运的是,对于本教程,我们可以使用几种颜色。


第1步

首先,从身体开始。选择身体形状,然后打开“ 色板”面板(“窗口”>“色板”)。选择基本的RGB红色作为“ 填充”颜色,并确保没有“

笔触”。


第2步

对于脸部和手,使用肤色。我使用了R255,G217,B186。


第3步

头发可以是橙色,眼睛是蓝色,而嘴巴可以是深色的皮肤。


第4步

脚可以是与身体相同的红色,而脚可以是相同颜色的深色阴影(例如R137,G0,B0)。按钮也一样!


我们快完成了!为了增加角色的深度,我们可以添加一些细节,例如头发细节和阴影。



第5步

让我们添加一些发际线。如果您很懒,可以先画一个,然后复制并旋转它。



第6步

为了使角色更深入,我们可以添加一个简单的阴影。使用钢笔工具绘制一个非常简单的形状,该形状将仅覆盖角色身体左侧的一小部分。


第7步

复制身体形状,然后将其粘贴到阴影形状的前面。


转到“ 路径查找器” 面板。 选择阴影形状和脸部形状,然后使用“ 相交” 命令。


选择我们刚刚制作的新形状,然后将其上色为浅灰色,例如30%的灰色。将混合模式设置为正片叠底。


恭喜!您刚刚设计了角色!创建角色可能是一个简短而有趣的过程。不要害怕尝试形状和颜色。按照这个简单的教程,您可以多做一些,并有很多快乐的家伙。

如果您想更改角色的心情,只需更改其面部表情即可。例如,我又做了两次。只需更改一些元素,角色就会获得全新的心情。

收藏
举报
  • 微信扫码关注
  • 客服电话
    0595-36125887
    扫码加微信

问题反馈

您对新版汇漫网有任何意见和建议,或使用中遇到的问题,请在本页面填写您的反馈,我们将为您不断改进。