如何绘制概念性场景光与影 场景精品教程

发布时间:2018-04-15 23:31:24
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上海市|插画师

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转载@微博-阿努比斯- 《概念设计场景的光与影绘制技巧》

这次我们来聊一下场景绘画中的光与影,这张画的起稿设计我是通过三维软件来完成的。这样可以比较快速方便的做出我想要的效果,利用三维软件的辅助可以比较精确的表现空间透视以及物体在空间中的大小比例。不过在光影上我会做比较大的调整的。

第二步,在PS 中新建一个图层。用“正片叠底”图层属性来开始铺色。这时候就要基本确定大体的光影效果,这张图我想表现一个洞穴中一个建筑群的效果,由于是一个相对密闭的空间,光源也比较有限。我把光主要引用到了画面中心建筑物比较密集的区域,让那里成为视觉中心,并且在画面的前方也安排了一个光源进行前后呼应(如上图红框区域所示)

然后开始深入上色,这张图我选择了直接上色来画, 直接上色的好处是提高作画速度,而且可以很好地去控制画面暗部的色彩,不会让暗部显得太闷太黑气。难点是对于新手不太容易操控,建议可以先从比较深的深色快入手,可以比较好的去表现。

上色深入的时候需要同时进行推进,不要拘泥于某个小局部,画场景整体的大关系是非常重要的。每一个局部都要在整体之中,把光的感觉表现出来,那里是画面最重要的视觉中心(如上图红框区域)。

继续深入,把画面中椎体的柱台进行初步的刻画(如见上图红框区域),要注意这些柱台由于在空间中所在的位置于距离不同,所以在光影刻画上也是不一样的,有些会受光,有些则是背光,所以要比较好地了解光的照射区域来描绘。而且还要注意场景中的空气透视,远景的物体会显得整体灰一些。另外还要注意光的反射(如上图红色箭头所示),光照射在地面上然后会反射到柱台上,所以柱台的底部会呈渐变状亮的过度。

继续整体的推荐深入,由于画面的整体色调是红黄的暖色调,所以在柱台上增加一些蓝紫的互补色,让色彩显得有些小对比,可以让整体的颜色变得更好看,原理就如同自然界中的绿叶配红花,让红花显得更娇艳。

继续给画面增加有趣的细节,如一些植物或者岩石的质感等。在刻画细节的时候还是要时刻观察画面的整体效果。

在场景中加入一些人物可以让画面显得更生动更有故事感,而且也可以很好得衬托场景的宏大感,人物的比例越小显得场景就越大,人物的比例越大效果则反之。

精细地去刻画这些小细节,这样可以让画面内容更真实更有说服力,细节再怎么深入刻画也要注意整体的光影关系,细节内容不要太抢主视觉中心的内容,还是要把最多的刻画精力用在光照最强的中心区域。

最后再调整一下整体关系以及细节光影的刻画,这样这张创作作品就完成了。

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