关于教程
本次教程内容主要来自ranganath krishnamani的作品,我非常欣赏他的色彩、布局。那么如何设计出这样的效果呢?我们需要注意哪些细节?有哪些简单实用的制作技巧?首先对这副插画进行分析,它的特点是等距视角风格,色彩鲜明,视觉元素上大部分使用基础形状,部分形状还用到了3D工具。这篇教程将会带给大家详细的步骤。
步骤01
用钢笔工具画出若干条(奇数)竖直的直线,然后旋转复制两次,得到一个网格,然后全选点击右键建立参考系。
利用建好的参考线可以轻松的用钢笔工具画出符合等距视角2.5D风格建筑的基础形状。
先用椭圆画出四个相同的的正圆,然后它们组合在一起 ,用路径查找器里的联集合成一个形状。使用效果-3D-凸出和斜角工具,变形后扩展外观。最后画出建筑的花纹和下面部分的形状,选中它们右击建立剪贴蒙版。
步骤02
用矩形画出一个长方形,使用直接选择工具拖动锚点使其变成圆拱形。然后用3D工具变形后扩展外观,使用路径查找器里的减去顶层,用画好的平行四边形减去圆拱形。得到侧面形状,然后在参考线里画出其他部分。
用上面的方法可以画出其他各种各样的建筑形状,这里就不再赘述了。
步骤03
画出一个由圆形组成的阵列,然后利用效果-3D-凸出和斜角工具制作地面上波点状纹理,最后建立剪贴蒙版使波点纹理大小合适。最后把面形状和纹理形状合并在一起。
画一个正圆,利用3D工具变为椭圆,扩展路径后重新填充颜色,复制缩小一个小椭圆在其上方,利用混合工具将两个椭圆进行连接。
用钢笔工具画出一条直线,添加效果-扭曲和变化-波纹变化使直线变成曲线然后再利用3d工具使其变斜。最后和泳池形状组合在一起。
最后给画面添上汽车和人物元素。
总结
教程到这里就结束了,我希望大家有所收获,欢迎在评 论区里留言反馈。