飘动透光布料绘制教程

发布时间:2019-11-15 09:27:28
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未知城市|动画师

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第一步 起稿

先用笔大致勾勒出布料飘动的方向,总体有一个趋势,一般布料的飘动会有一个先下沉和再上飘的趋势。

要注意的是胳膊在弯曲时会同时挤压出褶皱,褶皱一般呈现Y字形穿插。有两点需要避免掉:一个是出现平行褶皱以及X型褶皱。平行的褶皱会显

得比较呆板,X型褶皱穿插是不存在的。


第二步 明暗

这一步很简单,只要用硬笔平涂出亮暗两个面就可以了,在布料翻折时会明确区分出受光面与背光面,褶皱点位简单带一下。这就是简单的二分法。


第三步 体积

用涂抹工具过渡一下褶皱,再用喷枪简单去喷一下体积,四周稍微压一下。这步不要太纠结调子的变化,明暗对比等等,做出暗部的体积过度即可。


第四步 褶皱+擦除

用武林画笔丰富一下褶皱,配合涂抹工具。武林画笔的特性是一边锋利一边柔和,在画布料的时候很方便。当然也可以使用硬笔和涂抹工具或者选区加喷枪也可以做出同样的效果。这里为了高效选用合适的笔刷,需要注意的是褶皱的疏密节奏。

注意:笔刷不是绝对的,要活学活用。

用橡皮喷枪擦掉部分布料,看起来布料更轻薄一些。布料叠加处厚一些, 则不用去擦除,布料未层叠的部分比较薄,重点是擦除这里的部分布料。需要注意的是保留布料边缘,不要把边缘擦没了。


第五步 完善

擦完之后还需要把褶皱完善一下,小的褶皱起伏丰富一下,主要是疏密节奏的变化。


第六步 冷暖

区分冷暖色调。利用可选颜色,因为整体色调偏浅,选择白色颜色中的黄色拉条往负值拉动,让亮部偏冷一些,暗部可以用喷枪画笔属性强光属性

加入一些橙红的暖色。


第七步 打光

打光,这是很多同学最喜欢的一步,而且很快能出效果。我们给它加个逆光,用颜色减淡属性喷枪配合选区工具使用,这里要把控住笔压,不要太用力而造成大面积曝光。颜色减淡属性会在边缘出现高饱和的颜色。


第八步 刻画

接下来就是细化,细化可以加入一些丰富的色彩变化,只要根据色环规律一点点加入颜色就会很丰富。但是要注意用色不要太重,会花掉。小的褶皱造型再优化一下就完成啦。


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