如何使掷球的角色动画化——初学者动画教程

发布时间:2019-11-21 09:40:59
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未知城市|未知职业

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在为动作设置动画时,我喜欢将姿势勾勒成正确的姿势。有时,我实际上会执行动作,并在执行过程中将其勾勒出来。小心在屋子里扔一个球!如有必要,您可以对投球动作进行哑音处理,而不必在此过程中弄坏任何花瓶。


勾勒出你的行动


我喜欢拍摄缩略图并将它们对齐,然后查看实际的缩略图草图如何进行动画处理。看起来不错。让我们开始画动画的主要姿势。


预览缩略图


我喜欢缩图的地方是要对其进行更改。如果您制作了一组缩略图并且动画或多或少地起作用,那就太好了,您可以更改详细信息并在此处和此处进行调整。

在这种情况下,我从看似棒球的球开始,但是我决定画大球。

让我们有一个橡胶球


让我们添加一条底线,以便我们可以跟踪脚的位置,从而使角色看起来踩在地面上。


添加地板线



图01


现在开始绘制执行掷球的动作。你注意到什么?这几乎没有引起注意,但是在几乎每种情况下,您都会看到自己稍微向前倾斜,然后再将手臂放回去以扔出球。在动画中,这称为预期姿势。

图02

这里的图2叠加在图1上,因此您可以看到角色的身体如何向前移动。


比较图纸01和02


对于图3,手臂开始返回。角色正计划将球真正打起来!手臂后退时,右脚(最靠近屏幕左侧的脚)离开地面。


图03


让我们从图4开始。那只手臂向后摆-查看脚是如何向上抬高的,左臂向前伸,以便平衡,而右臂将球向后移。


图04


对于图5,我略微偏离了缩略图,并添加了一个图,其中手臂向后移动。让我们把那条手臂带回来!瞄准栅栏!那条腿现在抬起来了!


图05


与图4相比,请参见图5。看看角色的手臂有多远!


比较图04和05


对于图6,我们开始使该手臂和身体向前移动。身体向前移动时,头部在颈部略微旋转,角色的头部略微拖动。这有助于赋予角色一定的灵活性。右腿现在放下。


图06


让我们做图7。这是角色应该让球飞起来的地方。当身体向前伸时,双脚都要站稳。


图07


对于图8,当球从屏幕上飞出时,角色的身体从掷球的力的动量中向前移动。现在,角色的左腿离开地面。


图08


查看角色的身体从动量向多远弯曲。


比较图07和08


动量继续在图9中使角色的身体向前移动。角色在摆在地面上的腿上旋转,后腿继续抬起。


图09


现在,对于图形10,让角色开始拉直。当身体伸直时,角色的左腿会降低以返回地面。


图10


对于图11,角色几乎恢复到正常的站立姿势。角色的左脚几乎重回地面,但尚未站稳。


图11


现在我们有了最终的姿势,其中角色恢复到正常的站立姿势。这是我们的最终姿势。做得好!让我们看看它的外观!


图12


看起来很棒!那个球真的被打了!做得好!


预览动画


制作这个动画非常有趣,所以我认为该球应该是红色的大橡胶球。让我们添加一些颜色并为球着色!

请记住,这是您的特殊动画,您可以将球制作成所需的任何颜色!在第一个绘图中,我将球涂上了鲜红色,并给它加了高光,然后给角色添加了浅灰色阴影。


彩色绘图01


让我们为球上色。


彩色绘图02


继续!图3看起来很棒!那是一个漂亮的明亮球!


彩色绘图03


继续!为其余的图纸上色!


彩色绘图04
彩色绘图05
彩色绘图06
彩色绘图07
彩色绘图08
彩色绘图09
彩色绘图10
彩色绘图11

彩色绘图12
最后效果图

预览完成的动画



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