1. 制作草图
第1步
首先,让我们画一个草图。我的灵感来自以新艺术风格创作的艺术家。要绘制草图,我们需要使用角色的可识别特征。在书中,格林达是奥兹岛
上最强大的女巫。她是一个美丽的年轻女子,有着长长的卷发和蓝色的大眼睛。她穿着漂亮的舞会服,身后饰有羽毛,头上戴着星星的金色皇冠
,并戴了一根魔杖,仅能帮助她保护奥兹。
第2步
创建一个新的文件,600 * 950像素,RGB。然后,选择文件>将草图放置在Adobe Illustrator中。将图层名称更改为“ sketch”。在“ 图层选
项”中, 选择“ 模板”,然后将“ 暗淡图像”更改 为50%。
2.创建画笔并绘制角色的轮廓
第1步
为线创建一个新层。我们将在此层中绘制所有线条,因为所有细节颜色都将相同。
第2步
现在让我们创建一个画笔。使用椭圆工具(L)制成100%填充的黑色椭圆(椭圆选项:宽度:100像素;高度:3像素)。将此形状拖动到“ 画
笔”面板,然后转到“ 新建画笔”>“新建美术画笔”。
然后按OK,将出现窗口Art Brush Options。选择“ 色调”方法。
第3步
让我们绘制角色的轮廓。选择“ 画笔工具”(B),然后创建试行。在我们的案例中,我们将看到线太粗。在“ 描边”面板上将其权重更改为
0.35 pt。
第4步
最方便的方法是开始绘制脸部轮廓。跟随草图尽可能平滑地绘制线条。使用剪刀工具(C)剪切不必要的片段,选择片段,然后按Delete键。
第5步
接下来画出发型,只做主线。稍后,我们将添加由细线组成的细节。
第6步
让我们为衣服装饰创建一个画笔“串珠”。使用来自王冠的椭圆。将其拖动到“ 画笔”面板,然后创建一个“ 新图案画笔”,如下所示。
第7步
选择画笔并绘制线条以装饰连衣裙的紧身胸衣。
第8步
使用我们的第一个美术笔刷绘制整个角色。使用钢笔工具(P)更容易在礼服折痕上画一些长线;否则,请使用画笔工具(B)。
第9步
在新层上,为裙摆绘制一些星星。选择它们中的每一个,然后按Control-G。
第10步
复制这些星星,按Alt,然后将它们随意放置在裙子上。使用橡皮擦工具(Shift-E)删除折痕上不必要的细节, 直径:4-5磅。
第11步
使“线条”和“服饰星星”图层不可见。现在在“线”下创建一个新层,在这里我们将绘制背景线。
让我们开始通过创建一个280 x 580 px的矩形来创建拱门。对于线条,请使用基本画笔,重1磅。选择此矩形,然后转到效果>扭曲>弧形上。在
“ 变形选项”面板上,将“ 弯曲”更改 为100%,然后按“ 确定”。
使用260 x 580像素的矩形,以这种方式创建拱门的内部。
为上装饰拱形制作一个280 x 74 px的矩形,并应用以下所示的选项。
第12步
现在让我们为拱形马赛克创建图案画笔。画一条长10 px的垂直线,然后更改笔刷选项,如屏幕截图所示。
精确地在两条弓形线的中间画一条线,然后应用我们的马赛克笔刷。
第13步
为文本创建一个新层。我选择Arial Bold字体是因为它的字母对于马赛克图案来说既方便又简单。
使用“ 文字工具”(T)在圆弧上键入单词“ GLINDA” ,并将字体大小更改为42磅。然后按鼠标右键并选择创建轮廓。将“ 填充”更改 为
“ 笔划”。
第14步
现在,为字母创建图案画笔,就像以前为马赛克创建画笔一样。在这里使用5.5像素长的垂直线。
在字母形状的中间画一条线,然后应用我们刚刚创建的画笔。用短的直线填充空白处。
第15步
好了,是时候为背景装饰画星星了。使用“ 新图层”上的“ 星形工具”创建星形 ,选择大小4 x 8像素(5个点)。使用剪刀工具(C)剪切星星
的五个内部点。然后使用第一个创建其他星星。
在拱门的内部放置一些星星,根据需要更改它们的大小和旋转角度。最后添加一些圈子以提高多样性。
第16步
现在让我们回到我们的角色。使图层“线条”和“服饰星星”可见,但其他所有图层(包括“草图”)均不可见。
在“线”上创建一个新层;在这里,我们将绘制细线。选择我们的美术笔刷,然后在“ 描边”面板上将其权重更改为0.15 pt。我们必须画出折
痕和阴影所在的线。
第17步
这是角色现在的样子。
3.创建主要形状
第1步
首先,让我们为角色的轮廓着色。选择所有线,然后转到“ 对象”>“展开外观”,用棕色填充它们。分别选择细笔触,并将不透明度更改为
70%。用金色填充星星。
也用棕色填充背景线。
第2步
现在我们需要创建主要颜色的色板。在书中,格林达是个红发美女,她的衣服是白色或粉红色,眼睛的颜色是蓝色,王冠是金色的红色钻石。选
择拱门的天蓝色和砖色。
第3步
现在是开始画画的时候了。从你的样本中选择颜色。使用钢笔工具(P)方便。开始沿着画笔轮廓绘制主形状。如果需要,请使用“探路者”面
板合并形状或减去“前”。
为了方便工作,我们将为角色的每个部分和背景创建单独的图层。如下面的屏幕快照所示组织图层。
第4步
这是我们现阶段所拥有的。
第5步
现在该使字符的外部轮廓更粗一些。创建一个新层。选择所有带有字符的线条和主要形状的图层,然后按Control-C进行复制。然后转到“外部
轮廓”层,然后按Control-F。
现在,我们将进入“ 探路者”面板并按Unite。
将“ 填充”更改 为“ 笔划”。 在“ 笔触”面板上,选择“ 将笔触与外部对齐”。
我注意到魔术棒上的外轮廓是不必要的。使用删除锚点工具(-)删除多余的点 。
第6步
按照这种方法使拱门的外轮廓更厚。选择拱形形状,然后应用“ 扩展外观”。将“ 填充”更改 为“ 笔划”,然后选择“ 将笔划与外部对齐”。
图的主要部分完成了。这是现在图像的外观。
4.为角色添加阴影和高光
第1步
让我们在脸上增加一些体积。首先改变眼线的颜色,使其更具表现力。从白色圆形中删除轮廓。
然后从脸上的主要肤色到桃红色增加一些线性渐变。
在胸部和手上添加相同的渐变。
第2步
在鼻子和脸颊上涂一些腮红。创建一个径向渐变,将外部滑块上的不透明度降低到0%。然后选择所有腮红形状并将不透明度更改为20%。
第3步
在脸上添加一些阴影。选择砖的颜色,并将不透明度降低到5%。使用铅笔工具(N)在另一个的顶部绘制形状,直到获得所需的结果。
第4步
让我们为渐变色选择颜色。使用吸管工具(I)选择轮廓颜色,将不透明度降低到50%,并在眼睛,嘴唇,王冠和头发下绘制一些阴影。
第5步
接下来,让我们添加一些亮点。选择亮黄色,并在魔术棒的光线下降的地方绘制一些突出的形状。
从背景添加阴影。选择蓝色,将“ 不透明度”更改为5%,并在脸部较亮的部分绘制一些形状。
第6步
现在,我们要开始研究眼睛和嘴唇。使用不透明度为30%的蓝色绘制眼影。在睫毛下添加一些阴影,并增加一些明亮的闪烁。
转到带有线条的图层,选择上眼线,并用从棕色到深棕色的线性渐变填充,并从浅棕色到棕色的底部渐变填充。
还可以改变嘴唇线条的颜色。嘴唇的上部有阴影,因此使其更黑。通过在嘴唇之间绘制阴影并在底部添加一些高光来增加音量。
为眉毛增亮。
第7步
如上所述,在手和胸部绘制相同的阴影和高光。
第8步
让我们开始为发型上色。选择头发的上部,并用从黄色到橙色的线性渐变填充,然后将头发的后部从橙色到棕色填充。
绘制阴影的形状,然后选择它们并 在“ 路径查找器”面板上按Unite。使用从橙色到棕色的垂直线性渐变填充此形状,将不透明度降低到75%。
接下来绘制深色阴影的形状,将它们合并并填充较深的渐变。
现在,使用相同的步骤绘制亮点。使用从浅黄色到黄色(不透明度为80%)的渐变填充形状。
最后,在头发的最浅处添加一些蓝色形状和光泽。
使用相同的原理绘制发型的后部。
第9步
现在是时候为衣服添加亮点和阴影了。首先使用从象牙色到奶油色的垂直线性渐变对其进行着色。在袖子和手套上施加相同的梯度。
第10步
现在绘制阴影的形状,将它们组合起来,并填充从奶油到桃的渐变,如下所示。
应用这些原理分别使用较暗或较浅的渐变绘制深色阴影和高光。尽可能使用不透明度。
然后在衣服的最浅处添加一些蓝色形状和白色光泽。
步骤11
现在我们来绘制披肩和皮带。它们具有相同的颜色,因此我们将同时绘制它们,在层之间进行切换。首先使用从浅粉红色到粉红色的渐变为它们
上色。
接下来,使用适当的渐变绘制阴影,阴影和高光。不要忘记蓝色的阴影和光泽。
第12步
现在是时候在金色细节上添加高光和阴影了。我们将使用“装饰”层。
让我们从王冠开始。选择橙色作为阴影,明亮的黄色作为高光。添加一些蓝色形状和光泽。然后为红色钻石选择酒红色和桃红色。对于白色星星
,请使用礼服阴影的颜色。
现在,如下图所示,使珠子变大。选择每个,然后按Control-G。将它们放在王冠的适当部位。在金色的珠子下面画一些阴影。
第13步
按照这种方法,我们将为礼服的装饰元素和魔术棒增加一些体积。
第14步
现在是最后接触的时候了。让我们为衣服上的星星添加一些光泽,并使用艺术画笔在披肩上绘制装饰线。
第15步
终于我们的角色准备好了!
5.在背景中添加阴影和高光
第1步
首先,让我们用从深色到浅色的线性渐变填充蓝色拱门。
第2步
让我们创建一些云。绘制随机形状,团结并用渐变填充它们,如屏幕截图所示,将不透明度降低到50%。
重复此过程几次。在接下来的两组形状中将不透明度降低到30%和15%,以使这些云朵变得通风。
第3步
选择背景上的所有星星,然后用金色的径向渐变填充它们。
创建蓝色小星星,以填补拱门的空白区域。绘制由两部分组成的星形:不透明度为100%的主形状和不透明度为20%的深蓝色形状。然后选择两
个形状,然后按Control-G。
更改其大小和不透明度,复制它们,然后根据需要移动它们。减少底部星星的不透明度。星星越低,其不透明度越小。
第4步
让我们用蓝色星星装饰拱的上部,并为金色星星增加一些体积。
第5步
现在,我们将使马赛克更加多样化。创建一些10 x 10像素的矩形,并用比主要颜色更深和更浅的色调填充它们。然后将它们随机放在细胞上。
最终的效果图