在本教程中,我将首先告诉你如何推动你的想法和概念,并将您的想法和概念推向极致。然后,我将展示如何设计并将其用于专业用途。一个关键的方面是创造一个美丽的镜头,清楚地显示了角色的态度和运动。
我的绘画过程结合了传统媒体和数字媒体,但是我的步骤不需要掌握任何媒体。他们需要一个开放的头脑,对自己的耐心,并推动,直到你有这个好主意。
因为创作一件概念艺术涉及到工作内容的限制,下面是我将要工作的人物简介:为3D角色扮演视频游戏创建一个非玩家角色(NPC),具有商人游戏功能和恶意的态度。而只是为了好玩,形状将是页面填充,颜色将是很华丽。所以准备好最好的铅笔,然后跟着我。
01.探索灵感的来源
图像可能会很丑,但是你必须从某个地方开始
简单的说就是创建一个怪物NPC,他们会出现在3D RPG中。我的目标是创造一个具有艺术价值的强大设计,所以我探索照片书,音乐,艺术和文学的图像,激起一个情感。我尽可能地吸收并记录下我的眼睛。在这个阶段的涂鸦往往是丑陋的,所以不要担心。
02.明确定义游戏角色
现在来看看角色的游戏功能。鉴于这个草稿,我把与“怪物”和“NPC”这个词语联系在一起的东西写下来。然后,我将我的列表分成两部分:对于角色的可读性来说的必要的和那些不必要的。探索无意识的设计决策,然后放弃它们,让我有空间去自由探索盒子之外的东西。
03.疯狂起来!
有了这个概念基础,我开始绘制任何想到的东西。我想找到自己独特的灵感来源。在这个阶段,我第一次想到了我的角色。我决定用复杂的图案和简单,干净的服装来平衡它们。我想要一个怪异的脸和许多附在身上的物品。
04.准备好推动一个好的想法
不同的想法被淘汰
每当我想到一个有趣的想法,我就会停下来重新画三次,每次都把它推得更远,改变了主要的原始创意点和细节。我还得考虑是否添加一个主元素,并不断优化这个创意。为了让我的画面更醒目,我只在这里使用fineliner笔。
05.选择强大的设计
用新的眼光来评估设计。
休息后,我回来看草图,并立即标记那些吸引我眼球的设计。然后我标出令人满意的元素,然后是好看的形状。我还做了一些笔记,以提醒我所看到的。并保留下来方便后面进行创意设计.
06.在Photoshop中创建初始概念
做了很多概念性动作的缩略图,直到我对这个角色有了感觉。一张好的角色设计展示了游戏的态度和氛围,显示主要内容比展示设计细节更重要。这些是选择正确的草图的标准。
09.填充背景形状
一个简单的草图可以感受到角色的感觉
在基于缩略图绘制干净的草图之后,我使用钢笔工具在单独的图层上创建不同的形状。我在这里保持简单的颜色,因为我可以使用选区添加细节。然后,我迅速喷涂一些暗示我主要光源的阴影,以获得整体外观的感觉。之后,我开始渲染和添加细节。
10.冲刺到终点
细节很快就被完善了
为了确保我不会过度劳累,我尽可能快地完成每一个细节要素。为此,选择与套索区域最关键。我将羽化从0更改为8像素,并添加纹理,更小的绘制区域和效果。我使用质感的画笔填充我的选区,直到我达到预期的效果。我继续定义画面和纹理,直到完成。