如何在Photoshop中创建新的角色设计

发布时间:2018-01-26 13:30:17
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喵先生

厦门市|插画师

如果你也参与了本作品的创作,请填写你在作品中担任的职位并申请

在本教程中,我将首先告诉你如何推动你的想法和概念,并将您的想法和概念推向极致。然后,我将展示如何设计并将其用于专业用途。一个关键的方面是创造一个美丽的镜头,清楚地显示了角色的态度和运动。

我的绘画过程结合了传统媒体和数字媒体,但是我的步骤不需要掌握任何媒体。他们需要一个开放的头脑,对自己的耐心,并推动,直到你有这个好主意。

因为创作一件概念艺术涉及到工作内容的限制,下面是我将要工作的人物简介:为3D角色扮演视频游戏创建一个非玩家角色(NPC),具有商人游戏功能和恶意的态度。而只是为了好玩,形状将是页面填充,颜色将是很华丽。所以准备好最好的铅笔,然后跟着我。


01.探索灵感的来源

图像可能会很丑,但是你必须从某个地方开始

简单的说就是创建一个怪物NPC,他们会出现在3D RPG中。我的目标是创造一个具有艺术价值的强大设计,所以我探索照片书,音乐,艺术和文学的图像,激起一个情感。我尽可能地吸收并记录下我的眼睛。在这个阶段的涂鸦往往是丑陋的,所以不要担心。

02.明确定义游戏角色


人物路线被映射出来

现在来看看角色的游戏功能。鉴于这个草稿,我把与“怪物”和“NPC”这个词语联系在一起的东西写下来。然后,我将我的列表分成两部分:对于角色的可读性来说的必要的和那些不必要的探索无意识的设计决策,然后放弃它们,让我有空间去自由探索盒子之外的东西。

03.疯狂起来!

有了这个概念基础,我开始绘制任何想到的东西。我想找到自己独特的灵感来源。在这个阶段,我第一次想到了我的角色。我决定用复杂的图案和简单,干净的服装来平衡它们。我想要一个怪异的脸和许多附在身上的物品。

04.准备好推动一个好的想法

不同的想法被淘汰

每当我想到一个有趣的想法,我就会停下来重新画三次,每次都把它推得更远,改变了主要的原始创意点和细节。我还得考虑是否添加一个主元素,并不断优化这个创意。为了让我的画面更醒目,我只在这里使用fineliner笔。

05.选择强大的设计

用新的眼光来评估设计。

休息后,我回来看草图,并立即标记那些吸引我眼球的设计。然后我标出令人满意的元素,然后是好看的形状。我还做了一些笔记,以提醒我所看到的。并保留下来方便后面进行创意设计.

06.在Photoshop中创建初始概念


强大的想法被简化了

在Photoshop中,我把我的好点子组合放在一个画面、对每个怪物进行单一的设计,让它们保持松散但可读。我保证每个设计都有一个清晰的焦点。以便可以更好的进行对比。

07.明确画面3D画面关系

形状和体积

我的最终角色是有厚度感,所以必须将设计分解为简单的体积并将细节转换为纹理。我保证形状和姿势可以比较容易去理解,在这个阶段,我将与动画师和建模师紧密合作。

08.做动作创意缩略图

美丽的镜头传达了一定的气氛。


做了很多概念性动作的缩略图,直到我对这个角色有了感觉。一张好的角色设计展示了游戏的态度和氛围,显示主要内容比展示设计细节更重要。这些是选择正确的草图的标准。

09.填充背景形状


一个简单的草图可以感受到角色的感觉

在基于缩略图绘制干净的草图之后,我使用钢笔工具在单独的图层上创建不同的形状。我在这里保持简单的颜色,因为我可以使用选区添加细节。然后,我迅速喷涂一些暗示我主要光源的阴影,以获得整体外观的感觉。之后,我开始渲染和添加细节。

10.冲刺到终点

细节很快就被完善了

为了确保我不会过度劳累,我尽可能快地完成每一个细节要素。为此,选择与套索区域最关键。我将羽化从0更改为8像素,并添加纹理,更小的绘制区域和效果。我使用质感的画笔填充我的选区,直到我达到预期的效果。我继续定义画面和纹理,直到完成。

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