moho12新功能介绍通过此篇快速了解moho12新功能虽然和谐版还没出但是该来的还是会来总结一下会经常用到的几个新功能切换窗口之前版本并没有可视化的切换窗口新功能很好解决了切换只能依靠名字的问题更加直观虽然tb早有此功能三角化二维网格在绘.

你会创造什么制作动物动画真的很有趣。在我作为动画师的初期,飞翔的鸟儿是我学习如何制作动画的第一个基础!我们要让这个小家伙飞起来!我决定让他成为一只蓝鸟,你可以按照自己的风格定制属于你的鸟。1.  画出鸟的姿势主要姿势被称.

大家好 ~我油头哥又来啦 ~ 这次为大家带来的是女生福利~~ 真心话表情, 专治直男癌~ 还不快发给你的男友?????另外,之前写过一篇关于形象设计和表情制作的文章,承蒙大家喜欢,非常感恩~ 这次给大家带来一篇.

教程分为上下两篇,上篇为Ai绘制篇,下篇为Ps时间轴动画制作篇。Ai绘制完成后,会导出PSD格式和PNG图片格式,在下篇中将分别对这两种格式进行动画制作的演示。1. 使用Ps绘制,可参考第一种PSD格式的动画制作方法;2. 使用Flash绘.

表情酱
4.3k
2
30

如何画迪士尼风格骏马如何绘制迪士尼马结构尽管马看起来与猫和狗有很大的不同,但是基本框架还是有相同点的。如果您查看结构,则“框架”是相同的-仅比例发生变化。马在脚尖上奔跑,“前臂”和“腿”很长。迪士尼马看起来或多或少地取决于风格样式。卡通风格.

方粒FL
1.1k
0
0

如何画迪士尼狗如何画迪士尼狗结构狗的结构与猫的结构有些相似,除了腿更长,使身体更紧凑,外观也不那么拉长。形状遵循结构-腿更苗条,躯干看起来很窄。当然,狗有各种形状和大小-您需要利用这种类型的特征来画出迪士尼狗。经过一些修改,您就可以使用相同.

方粒FL
1.2k
0
3

在开始前,我们先来了解下迪士尼风格的卡通动物的特征解析1.迪士尼动物的解析尽管动物可以有很大不同,但它们都可以以迪斯尼风格绘制,从而使它们相似。这怎么可能?这是关于以相同方式简化所有头部元素:骷髅头嘴巴下巴眼孔眼球鼻子脸颊耳朵让我们从头骨开.

方粒FL
1.2k
0
0

脚没有手复杂。它们主要是作为支撑着地面,因此它们不会改变太多形状。动漫脚部结构我们可以像手一样简化脚部。这里的主要区别是,后跟有大块骨头,脚跟,其功能类似于手的扇形。另外,这里的“脚指”比“脚掌”短得多。动漫脚比例使脚看起来成比例很容易。整.

方粒FL
1.2k
0
3

在本教程中,我将通过解释它们的解剖结构和结构来向您展示如何绘制动漫手。我将向您展示如何简化手的方法,如何开始绘制以及如何保持正确的比例。1.  动漫手部解剖动漫手虽然非常精致和简单,但还是要遵循真实手的基本结构。如果您正.

方粒FL
2.1k
0
0

1.理解卡通眼睛的基础第一步通常,眼球是球形的。请注意,我们不需要谈论通常在人脸上看到的眼睛,而只是谈论一个球。注意这里的圆形表面,上面有几个粉红色的交叉轮廓。步骤二但是,很明显,我们通常不会这样看眼睛-没有眼皮,也不依靠脸。那么为什么我们.

方粒FL
1.1k
0
1

1.了解卡通嘴的基本知识第1步让我们从构造嘴巴的一些基础知识开始。尽管在本教程中我们将不着重于真实性,但我发现重要的是要牢记面部及其它五官的工作原理,即使在进行造型绘制时也是如此。可以将其视为研究五官结构工作原理,以便您可以轻松的绘制好卡通.

方粒FL
1.1k
0
0

在本教程中,我们将研究绘制卡通鼻子的不同方法。我们将从鼻子的构造开始1.了解卡通鼻子基础知识第1步即使创建卡通鼻子图,了解鼻子本身的结构仍然很重要。让我们观察一下构成鼻子的基本形状。我喜欢将鼻子分为三个部分:桥(红色),球(绿色)和鼻孔(蓝.

方粒FL
1.3k
0
1

动漫风格的创建是为了使动画角色既富有表现力又易于制作动画。这意味着面部的许多元素都得到了极大简化-这也意味着它们也很容易绘制。但是,如果您想从想象中绘制动漫人物,则必须了解某些规则。在本教程中,我将逐步向您展示如何以各种视图绘制动漫头像。我.

方粒FL
1.7k
0
1

如何画皮卡丘在本教程中,你可以学习到如何用简单的形状绘制出可爱的皮卡丘。如何绘制皮卡丘的结构第一步  先画两个对齐的正方形第二步  在正方形里各画一个圆第三步  画出正方形的对角线第四步  连接对角线.

Eap_941450
1.1k
0
0

关于教程在开始本课程之前,先了解卡通风格有两个前提:将脸部细节简化为圆形;夸张面部表情。本课程将教你卡通基础知识,如何正确绘制卡通脸。操作步骤第一步 基本的卡通形状是圆形,先画一个圆,从圆中定义角色头部的基本比例。第二步 基础的圆画好之后,.

Eap_941450
825
0
1

1.创建花盆步骤1要在Adobe Illustrator中创建新文档,请转到文件>新建, 然后输入以下选项:步骤2在“ 工具”面板上,您可以找到用于创建花盆的矩形工具(M)。步骤3采取矩形工具(M),在画板的中间,绘制一个与此矩形相似.

Eap_941450
1.1k
0
0

1.如何画皮卡丘步骤1画两个方格。第2步在每个方块内画一个圆圈。第3步画出正方形的对角线。步骤4在对角线上绘制垂直中线。第5步在中间画两条横过两个方格的水平线。然后在他们的正下方画一条水平线。第6步在下方四方格的下半部分画圆皮卡丘大腿。第7.

今天我们要学习如何制作一个角色转身的动画。你会发现当你做角色动画的时候你会为头部转动很多东西。头部转向对动画有挑战性,因为质量和形状需要保持一致,头部元素(如眼睛,鼻子和嘴)也是如此。看看我做的这个头转弯的初步动画。我从一个朝东(我们的右侧.

你会创造什么在本教程中,我将带您了解如何制作四足动画步行动画。当我们看到一个人走路时,我们正在进行一个基本的双腿步行。用四条腿走路,你不仅有两条腿在前面做动画,还有两条腿在后面跟踪。这是很多腿!看看这个人类和狗走路的阵容。看看狗。前腿和后腿.

夢在遠方
2.7k
0
5

在本教程中,我们将学习制作并掌握一个奔跑的小人循环运动规律动画。1.  动画角色步骤1首先,我们在一开始的时候,会绘制一个水平线,来确保我们在做走路、跑步动作时,人物脚步一致。人物跑步动作其实和走路动作的周期是一样的,走.

热门文章
2018/01上传   浏览:13590
2018/11上传   浏览:11804
2018/06上传   浏览:10972
2018/01上传   浏览:10692
2018/03上传   浏览:10023
2020/03上传   浏览:9883
2018/03上传   浏览:9412
2020/02上传   浏览:9013
2018/08上传   浏览:8827
2021/01上传   浏览:8784
2017/12上传   浏览:8643
2018/10上传   浏览:7070
2018/04上传   浏览:6825
2018/05上传   浏览:6586
2018/05上传   浏览:6298
2017/12上传   浏览:6146
2018/05上传   浏览:6056
2018/11上传   浏览:5936
2018/09上传   浏览:5831
2018/09上传   浏览:5675
热门作者
29粉丝 / 189关注
100粉丝 / 103关注
15粉丝 / 172关注
3粉丝 / 38关注
1粉丝 / 24关注
6粉丝 / 4关注
7粉丝 / 67关注
5粉丝 / 4关注
21粉丝 / 183关注
1粉丝 / 48关注
1粉丝 / 55关注
0粉丝 / 28关注
1粉丝 / 7关注
0粉丝 / 14关注
61粉丝 / 253关注
1粉丝 / 52关注
3粉丝 / 1关注
  • 微信扫码关注
  • 客服电话
    0595-36125887
    扫码加微信

问题反馈

您对新版汇漫网有任何意见和建议,或使用中遇到的问题,请在本页面填写您的反馈,我们将为您不断改进。