今天,我们将使用基本形状制作独角兽插图。我们将大量使用剪刀工具(C)和扭曲效果。现在,让我们开始吧!1.  如何创建独角兽第1步打开Adobe Illustrator中,并创建一个新的文件850像素 X 850像素的宽度和高度。我.

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哈利·波特世界给您最难忘的一幕是什么?对我来说,这是哈利在厄里斯的镜子里看着父母的时刻。厄里斯之镜是一种神奇的装置,显示出旁观者的最深切,最绝望的渴望。因此,今天我们将了解如何使用基本的几何形状,渐变工具(G)等在Adobe Illustr.

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在本教程中,您将学习如何创建以天文学为灵感的复古海报。我们将大量使用剪贴蒙版以及“扭曲效果”,最后,我们将应用纹理为海报添加复古外观。选择最喜欢的一个皱褶纸半色调纹理。事不宜迟,让我们开始吧! 1.  如何创建天文学家的.

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从前,在冰封的北极地区生活着一只北极熊。他独自站在冰川上,等着鱼。今天,您将学习如何在Adobe Illustrator中创建这种动物。那里的某些图像可能看起来很复杂,但是在这里,我将向您展示如何使用基本形状创建北极熊。我们还将使用扭曲效果.

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这个简单的教程中,您将学习如何在Adobe Illustrator中使用“ 网格工具”来创建冬季背景!1.如何绘制房屋和树木第1步让我们从使用Gradient Mesh绘制房屋开始  。创建一个棕色矩形-颜色为#A27A68。接下.

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1.  如何创建鹈鹕第1步打开Adobe Illustrator并创建一个850 px 宽度和高度的新文档后,我们开始吧。首先,删除笔触颜色并将填充颜色设置为R = 247,G = 163,B = 40。我们将创建喙。点击椭圆工具.

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最近,我第100次看了一部浪漫的老电影《罗马假期》,一个好主意浮现在脑海。之后,我决定为摩托车上的一个男孩制作一个现代插图。然后,我在GraphicRiver上浏览了许多踏板车图像,以提醒自己(实际上是要学习)这种运输方式的外观。在将插图调.

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最近,我看到了费利西亚·西蒙(Felicia Simion)的励志照片,照片中的山丘具有渐变外观。一旦我爱上了图像,我只需要创建矢量版本。因此,让我们打开Adobe Illustrator,准备创建自己的山丘场景。1.  使用Ku.

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今天,我们将在Adobe Illustrator中创建一个美洲驼。我很高兴向您展示如何创建这种可爱的动物。与往常一样,我们将使用基本形状和一些扭曲效果。只要您准备好,就开始吧!1.  如何制作骆驼的头第1步创建一个新的文件(文件&.

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在本教程中,我们将以时尚的平面样式创建一个舒适的冬季森林场景。1.  如何制作扁枞树第1步让我们从为第一棵树制作树干开始。采取矩形工具(M),并制作7 x 90像素大小的细条。 用棕色填充它。使用“ 实时角”功能,通过将.

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每个人都可能知道有关青蛙公主的故事,因为许多国家都有类似的故事。您如何看待青蛙公主?我想象她是一个可爱的小青蛙公主,就像我们今天要创造的那样。这个简短的教程非常容易理解,非常适合初学者。1.  如何创建矢量青蛙 第1步打.

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1.  如何创建轮椅 第1步打开Adobe Illustrator中,并创建一个新的文档与850 X 850像素的宽度和高度。我们将开始制造轮椅。使用圆角矩形工具,创建一个深灰色的圆角矩形。如下图所示设置填充颜色。在下面.

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1.如何设置新的项目文件在后台启动并运行Illustrator,使用以下设置为我们的项目设置一个新文档(File> New或Control-N):画板数量: 1宽度: 720像素高度: 1080像素单位: 像素在“ 高级”标签中:色彩.

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1.  如何制作火烈鸟第1步打开AI后,创建一个新文档。要制造火烈鸟,让我们从头开始。取椭圆工具(L)并绘制一个椭圆(填充颜色R = 255,G = 112,B = 98)。然后,我们想使其变形:选中直接选择工具(A)并选择其左锚.

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步骤1画头周围的头发量。波浪状的头发通常很饱满和高挑。步骤2绘制分型。步骤3绘制围绕脸部的头发轮廓。 步骤4通过填充头发和头皮之间的区域,使头发看起来蓬松。步骤5在第一条折线上方添加柔和的波浪,而不触及它们。步骤6按照相同的节奏创.

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步骤一草稿阶段,确定一下角色的背景,要有一个明确的主题方向,比如这里设定的是一个小巫女,围绕着这个主题加设计,加物件可以多想一些有关主题的东西,开始头脑风暴。然后对画面进行构图,确定一下大概的姿势、透视和结构,注意疏密主次,以及画面的点线面.

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第一步  快速绘制一个背景调大画笔间距和修改色彩抖动来快速画出五彩斑斓的点状背景第二步  进一步处理背景第三步 绘制泡泡新建一层画泡泡,笔刷设置和图层样式设置见下方。第四步  给泡泡添加光效第五步  .

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第一步要先勾勒线稿,确定一下整体画面的构图和角色的动态,线稿一般不用刻画的非常细致。但是结构尽可能的准确一些。这里有一个画线稿时候的小建议:角色的外轮廓建议可以适当的粗一些,角色内部的结构线条勾勒适当的细一些,让线稿有一些粗细的对比会更好看.

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第一步  起稿先用笔大致勾勒出布料飘动的方向,总体有一个趋势,一般布料的飘动会有一个先下沉和再上飘的趋势。要注意的是胳膊在弯曲时会同时挤压出褶皱,褶皱一般呈现Y字形穿插。有两点需要避免掉:一个是出现平行褶皱以及X型褶皱。平行的褶皱.

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第一步  绘制草稿。这一步主要注意不同形状的搭配。不要都是方形也不要都是圆形。要有方有圆搭配舒适还要注意大小的对此。不要都差不多的大小,比如说这张的主体是冷饮。我们就把杯子画大些。蛋糕画的小一些。构图上还要注意疏密的对此。冷饮和蛋.

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